Chapitre 03 🎭 Choisir sa classe
Précédent← Interface
🎭

Déblocage progressif

Un éventail de classes qui s'ouvre avec le temps

Ragnarok Online propose historiquement un large éventail de classes, mais elles ne sont pas toutes accessibles dès le lancement de Ragnarok Zero Global.

💡 Prenez le temps de vous renseigner sur le gameplay et l'esprit de chaque classe 2 avant de choisir : elles sont toutes utiles à un groupe, vous ne serez jamais mis de côté. Les sites communautaires consacrés au « profil » de chaque classe (comme celui de Fouinar) restent une bonne base, même si certains détails diffèrent sur cette version.
🌳

Arborescence

L'arbre des classes

Toutes les classes partent du Novice, se spécialisent une première fois (Classes 1), puis une seconde fois parmi deux voies possibles (Classes 2).

icône de la classe NoviceNoviceLe point de départ commun à tous les personnages : quelques niveaux pour découvrir les bases avant de choisir sa voie.
icône de la classe AcolyteAcolyteLa base des classes de soin : bâtons, prières et premiers sorts de soutien, en attendant de devenir Priest ou Monk.
icône de la classe PriestPriestLe pilier du soin et de la résurrection en groupe : buffs, Heal et Résurrection en font un indispensable en donjon.
icône de la classe MonkMonkUn combattant à mains nues qui enchaîne les combos, redoutable en chasse au MVP comme en PvP une fois lancé.
icône de la classe ArcherArcherDégâts à distance à l'arc, précis et mobiles, mais fragile au corps-à-corps : mieux vaut garder ses distances.
icône de la classe HunterHunterL'Archer confirmé, avec pièges et faucon en renfort : le faucon inflige des dégâts qui ignorent une partie de la défense adverse.
icône de la classe Dancericône de la classe Bard Dancer/Bard Les musiciens de soutien de la famille Archer : le Bard renforce le groupe, la Dancer perturbe l'adversaire, un duo précieux en guilde comme en GvG.
icône de la classe MageMageMagie élémentaire offensive dès les premiers niveaux : chaque sort exploite une faiblesse élémentaire différente.
icône de la classe WizardWizardLe sort de zone par excellence : dégâts magiques massifs et compétences AoE dévastatrices sur les groupes de monstres.
icône de la classe SageSageUn caster orienté PvP et soutien défensif, redouté des autres Mages grâce à des sorts comme Magnetic Earth.
icône de la classe MerchantMerchantLe cœur de l'économie : capacité de transport élargie, Discount et Overcharge pour acheter et vendre au meilleur prix.
icône de la classe BlacksmithBlacksmithLe plus gros dégât mono-cible des classes 2, en plus d'être passé maître dans la forge et le raffinage d'équipement.
icône de la classe AlchemistAlchemistSpécialiste des potions et de l'Homonculus, un allié artificiel qui combat à ses côtés.
icône de la classe SwordmanSwordmanAttaque physique solide et bonne défense d'entrée de jeu : une base fiable pour devenir Knight ou Crusader.
icône de la classe KnightKnightUn guerrier polyvalent à cheval, maîtrisant de nombreuses armes et de puissantes compétences de zone comme Bowling Bash.
icône de la classe CrusaderCrusaderMélange de combat physique et de magie sacrée : peut soutenir le groupe autant qu'encaisser en première ligne.
icône de la classe ThiefThiefRapide et discret, déjà redoutable en vitesse d'attaque avant même sa spécialisation en Assassin ou Rogue.
icône de la classe AssassinAssassinLe roi du critique à double Katar : dégâts explosifs et compétences de poison pour percer les défenses adverses.
icône de la classe RogueRogueLe couteau suisse du PvP : ses compétences de vol d'équipement peuvent neutraliser n'importe quel adversaire.
Précédent← Interface
↑