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Chapitre 06 ⚔️ Monter de niveau sans souffrir
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Statistiques

Comprendre vos statistiques

Avant de parler affixes et builds, un petit rappel de ce que chaque statistique fait concrètement.

StatistiqueRôle
HPPoints de vie actuels et maximum.
SPPoints de compétence (mana) actuels et maximum.
StatistiqueRôle
StrPuissance d'attaque physique et limite de poids transportable avec les armes de mêlée.
AgiVitesse d'attaque, esquive (Dodge) et défense physique.
VitPV maximum, défense physique et défense magique.
IntPuissance d'attaque magique, temps d'incantation et défense magique.
DexAttaque physique, précision (Hit), temps d'incantation et attaque magique avec les armes à distance (fouets et instruments inclus).
LukTaux de coup critique, précision, attaque physique, attaque magique, esquive et esquive parfaite.
StatistiqueRôle
AtkAttaque physique : valeurs de statut et d'équipement affichées séparément.
MatkAttaque magique : valeurs de statut et d'équipement affichées séparément.
HitPrécision.
CriticalTaux de coup critique.
Status PointPoints disponibles à répartir entre Str, Agi, Vit, Int, Dex et Luk.
DefDéfense physique : valeurs de statut et d'équipement affichées séparément.
MdefDéfense magique : valeurs de statut et d'équipement affichées séparément.
FleeEsquive : taux normal et taux d'esquive parfaite affichés séparément.
AspdVitesse d'attaque.
fenêtre de statut avec le détail des bonus d'équipement
Capture : fenêtre Status, avec le détail des bonus apportés par l'équipement dans le panneau de droite
💡 Le panneau de droite de la fenêtre Status (« Equipment Stats ») isole les bonus apportés par votre équipement de vos statistiques de base : pratique pour juger d'un coup d'œil si une nouvelle pièce d'armure vaut vraiment le coup.
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Affixes

Le critère n°1 de tout équipement

Trouver la pièce d'équipement avec les meilleurs affixes pour sa classe est l'un des piliers de la progression sur Zero. La liste complète est consultable sur Midgard Hub.

Au sol, un halo coloré indique le nombre d'affixes d'un objet :

Un objet affixé au sol se signale aussi par un rayon de lumière vertical bien visible, en plus du halo coloré autour de l'objet, difficile à manquer, même de loin.

rayon de lumière signalant un objet affixé au sol
Capture : Rayon de lumière signalant un objet affixé au sol
💡 Priorités générales : Max PV en early game, HIT/FLEE pour les classes au corps-à-corps, Max SP pour les classes à compétences, et temps de incantation (Variable Casting Time) pour les lanceurs de sorts.

Les affixes ne sont qu'une partie de l'équation : le niveau de raffinage de la pièce compte tout autant pour ses statistiques finales. Tout est détaillé au chapitre 08 · Équipement.

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Farm early game

Où chasser en début de partie

💡 L'XP donnée par un monstre ne semble pas diminuer avec votre niveau (contrairement au Ragnarok classique) : farmer sur une zone « bas niveau » reste donc souvent rentable, notamment pour les classes à distance ou en groupe.
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Par classe

Routes de leveling conseillées

ClasseParcours conseillé
Swordman / Thief / ArcherCulvert/(Poison) Spore → Bigfoot → Thara Frog/Coco → Orc Warrior/Lady. Le Swordman mise sur Bash (+ passif d'étourdissement) ou Magnum Break ; l'Archer profite de sa portée.
MarchandMême route, puis Goblin. Cart Revolution devient redoutable en fin de leveling grâce au stock de SP.
AcolyteReset gratuit <40 → build mêlée conseillé au départ (le heal solo est faible avant ce cap), spécialisation combat/support à décider ensuite.
MageReset gratuit <40 → melee, Earth Spike niv. 1 à Culvert, Fire Bolt niv. 10, reset full INT, puis Ant Hell (niv. 20-30) et Steel Chonchon (Earth Spike niv. 5).
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En groupe

Le bonus de groupe change la donne

Un groupe bien organisé (10 à 12 joueurs) peut viser des zones nettement plus difficiles qu'en solo : les Orcs, par exemple, deviennent accessibles dès le niveau 25 en groupe contre 30-35 en solo.

PersonnagesXP totaleXP par personne
2120 %60 %
3140 %47 %
4160 %40 %
5180 %36 %
6200 %33 %
7220 %31 %
8240 %30 %
9260 %29 %
10280 %28 %
11300 %27 %
12320 %27 %

Un duo ou trio mob/DD/support reste particulièrement efficace : un Acolyte apportant Blessing et Increase Agi comble un manque de HIT, et sa Pneuma peut sécuriser des zones comme les Parasites.

💡 Pas de groupe sous la main ? L'Agence des aventuriers permet d'en publier un ou d'en rejoindre un existant, en précisant zone et canal.
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Adventure Agency

L'Agence des aventuriers

Envie de monter de niveau en groupe mais personne sous la main ? C'est justement le rôle de cet onglet : il centralise les équipes en recherche de renfort et vous permet d'y publier la vôtre pour recruter automatiquement. Direction l'Agence des aventuriers pour l'ouvrir :

fenêtre de l'Agence des aventuriers listant les groupes disponibles
Capture : Fenêtre de l'Agence des aventuriers

Côté leader, pensez à bien renseigner la zone et le canal de votre équipe pour que votre annonce ait du sens aux yeux des autres joueurs. Un piège à connaître : dès qu'un membre quitte le groupe, le jeu repasse silencieusement le partage d'XP en individuel : à vous de le réactiver à la main, sans quoi les membres actifs (donc pas AFK) risquent de vous le faire remarquer. Côté recrue, c'est plus simple : cliquez sur une annonce qui vous intéresse, et si la place est encore libre, vous rejoignez le groupe quelques secondes après avoir validé sur « Join Party ».

fenêtre pour rejoindre un groupe via le bouton Join Party
Capture : Rejoindre un groupe via « Join Party »
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Automatisation

Auto Hunt & Auto Pot

icône Auto Hunt au repos
Icône au repos (désactivé)
icône Auto Hunt activé, en bleu
Icône une fois l'Auto Hunt activé
réglages de compétences pour l'Auto Hunt
Capture : Réglages de compétences pour l'Auto Hunt
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