Mission Board y misión principal
Misiones secundarias y misión principal (MQ)
- Las misiones del Mission Board no son especialmente generosas (esencialmente pociones de HP/SP), pero siguen siendo una buena forma de descubrir los mapas si te faltan ideas de ruta.
- La Misión Principal (Main Quest) es más interesante: de tipo «FedEx», ofrece una verdadera pausa en el grindeo mientras da XP, con umbrales de nivel (20, 40…) que impiden terminarla toda de golpe. Sigue ampliándose con cada parche.
Memorial Dungeon
Instancias diarias, en solitario o en grupo
Estas actividades diarias se juegan solo o en compañía. Buena noticia: si te desconectas, puedes volver a entrar en la instancia mientras siga abierta.
Poring Village /navi pront_fild05 146/235 (a partir del nivel 30+): tres oleadas de Porings, cada una rematada por un jefe. Vence a los tres para la recompensa del día. Al salir, hay un cofre adicional que destruir para conseguir fragmentos útiles para fabricar armas y armaduras.
- Se han anunciado otras mazmorras memoriales para futuros parches: Culvert, Orc, Sunken Ship…
Raids MvP
Golden Thief Bug, Moon Light Flower…
Algunas zonas, como Culvert, albergan jefes MvP (Golden Thief Bug alias GTB, Moon Light Flower, y otros por llegar).
Para el GTB, por ejemplo, toma el warp rojo desde el último piso para llegar a la zona sin PvP donde aparece.
El jugador que remata al MvP recibe una recompensa dedicada (a veces con cajas adicionales en el suelo), mientras que numerosos fragmentos esparcidos por el mapa siguen siendo recogibles por todos los participantes. La recompensa principal (p. ej. «[Golden ThiefBug] Subjugation») otorga un objeto aleatorio de una lista: figura del jefe, disfraz de casco dorado (vinculado a la cuenta), bendiciones de herrero, bendiciones de Yggdrasil, o fragmentos de energía del GTB.
Estos fragmentos se cambian con el gestor de raids Yakt, en el Eden HQ, mediante una misión diaria, a hacer tan a menudo como sea posible.
Tres hábitos que adquirir
Pequeños rituales diarios que no hay que olvidar
- Fitness Pass: un objeto activable hasta 10 veces por personaje, de forma acumulativa. Los efectos exactos están por confirmar al lanzamiento del servidor, pero el principio (como en la mayoría de servidores Ragnarok recientes) es multiplicar las activaciones para acumular su bonus con el tiempo: mejor pensarlo nada más conectarte que olvidar un día entero.
- Presencia diaria: un simple acceso al juego bastaba para recolectar tickets durante la primera beta abierta (OBT). Un sistema de conexión diaria de este tipo suele volver en el lanzamiento: mantén el reflejo de una pequeña vuelta diaria, aunque solo sea por la recompensa de conexión.
- El vendedor de queso: un NPC que vende un consumible que regenera SP con el tiempo, especialmente útil para las clases que consumen mucho maná (Mage, Acolyte de soporte…). Se encuentra en Prontera
/navi prontera 74/133.