Aperçu TWROZ
Le système d'activation : armes et armures étoile
Ce système permet de convertir un équipement déjà bien raffiné en version « étoile » (★ ou ★★) : un nouveau palier d'équipement, sans perdre ni cartes, ni enchantements, ni capacités additionnelles.
⚠️ Ce système n'est pas encore disponible sur Ragnarok Zero Global et aucune date de sortie n'a été annoncée à ce jour : ce guide se base sur son fonctionnement actuel sur le serveur taïwanais (TWROZ), où il est déjà actif.
PNJ · Étape 1
Échanger son équipement contre un certificat
Le PNJ Apprenti d'atelier Mingjia /navi prontera 272 264 échange un équipement contre son certificat de forge correspondant, la matière première de tout le système.
- Un équipement lâché par un monstre ×1 s'échange contre un certificat de forge ★ ×1.
- Une arme déjà activée ×1 s'échange contre un certificat de forge ★★ ×1. 🆕 Nouveau
PNJ · Étape 2
L'activation proprement dite
Une fois les certificats et la monnaie d'appoint réunis, le PNJ Papi Daodao /navi prontera 272 260 ouvre l'interface d'activation.
Armes
| Modification | Effet sur l'équipement | Matériaux requis |
|---|---|---|
| 2ᵉ palier ★★ | Raffinage -3 ; cartes, enchantements et capacités additionnelles conservés. | 3× certificat de forge ★★ correspondant, 30× pièce brisée de gobelin. |
| 2ᵉ palier ★ | Raffinage -7 ; cartes, enchantements et capacités additionnelles conservés. | 100× certificat de forge ★ correspondant, 8× pièce brisée de gobelin. |
Armures
| Modification | Effet sur l'équipement | Matériaux requis |
|---|---|---|
| Armure classique, règle « stable » | Raffinage -3 ; cartes, enchantements et capacités additionnelles conservés. | 100× certificat de forge ★ correspondant, 30× pièce brisée de gobelin. |
| Armure classique, règle « intense » | Raffinage -7 ; cartes, enchantements et capacités additionnelles conservés. | 10× certificat de forge ★ correspondant, 3× pièce brisée de gobelin. |
Équipements concernés
Trois types d'équipement déjà activables
L'activation est ouverte aux armes de 2ᵉ palier ★★, aux armes de 2ᵉ palier ★ et aux armures classiques. Voici l'apparence et les effets de chaque équipement concerné ; les matériaux et la perte de raffinage restent ceux du tableau de modification ci-dessus, selon la catégorie.
Sources (annonces officielles TWROZ, en chinois) : armes ★★ · armes ★ · armures classiques.
Armes de 2ᵉ palier ★★
| Apparence | Équipement | Type · caractéristiques |
|---|---|---|
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★★ Fouet en acier — Entrave
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★★ Luth — Chant
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★★ Hallebarde brise-lame — Perforation
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★★ Luth — Résonance
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★★ Katar — Trépas
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★★ Épée à deux mains — Croc
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★★ Arbalète — Esprit
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★★ Gantelet de Hèle — Combat
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★★ Hallebarde brise-lame — Bénédiction
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★★ Épée à deux mains — Célérité
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★★ Sabre à pommeau rond — Domaine
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★★ Brassard renforcé — Soleil Un brassard de la lignée Ninja. Un artisan de génie a sacrifié sa défense d'origine pour lui donner une résistance à la magie.
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★★ Bâton en chêne — Écho
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★★ Fouet en acier — Dispersion
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★★ Bâton en chêne — Vagabondage
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★★ Katar — Extermination
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★★ Gantelet de Hèle — Souffle
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★★ Arbalète — Résonance
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★★ Sabre à pommeau rond — Limite
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★★ Brassard renforcé — Lune Un brassard de la lignée Ninja. Un artisan de génie a sacrifié sa défense d'origine pour lui donner une résistance à la magie.
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Armes de 2ᵉ palier ★
| Apparence | Équipement | Type · caractéristiques |
|---|---|---|
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★ Marteau de Simais
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★ Bâton en chêne Un bâton imprégné de magie. Indestructible.
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★ Livre
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★ Arbalète Un arc en forme de croix, rapide et puissant.
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★ Sabre à pommeau rond
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★ Hallebarde brise-lame
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★ Luth
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★ Épée Alte Une épée à deux mains conçue pour être polyvalente en toute situation.
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★ Katar
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★ Fouet en acier
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★ Hache en acier Un marteau très puissant en frappe descendante. Indestructible.
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★ Arc Kroïte
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★ Épée à deux mains
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★ Lance à lame courbe
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★ Masse à chaîne Faite de plusieurs maillons de fer : un impact redoutable et une prise en main parfaite. Indestructible.
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★ Dague à double tranchant Une dague à la lame bien affûtée, soigneusement forgée.
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★ Brassard renforcé Un brassard de la lignée Ninja. Un artisan de génie a sacrifié sa défense d'origine pour lui donner une résistance à la magie.
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★ Gantelet de Hèle
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Armures classiques
| Apparence | Équipement | Type · caractéristiques |
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★ Cape à capuche Une cape au motif plus élégant.
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★ Manteau en cuir Confectionné non pas dans un cuir ordinaire, mais dans du cuir de Milos.
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★ Cotte de mailles en acier Une cotte de mailles en acier reforgée pour un équipement plus abouti.
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★ Long manteau Un long manteau chaud, taillé dans les meilleures étoffes.
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★ Bottes de guerrier Des bottes montantes à talon : en cas d'urgence, retirez-les et frappez avec !
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★ Étole Confectionnée dans une étoffe de meilleure qualité que l'étole d'origine, elle procure une sensation de chaleur intense.
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★ Chaussures légères Des chaussures légères retravaillées : leur rouge éclatant est plus beau que jamais.
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