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Capitolo 03 🎭 Scegliere la classe
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Sblocco progressivo

Una gamma di classi che si apre col tempo

Ragnarok Online offre storicamente un'ampia gamma di classi, ma non sono tutte accessibili fin dal lancio di Ragnarok Zero: Global.

💡 Prenditi il tempo di informarti sul gameplay e sullo spirito di ogni classe 2 prima di scegliere: sono tutte utili a un gruppo, non resterai mai escluso. I siti della community dedicati al «profilo» di ogni classe (come quello di Fouinar) restano una buona base, anche se alcuni dettagli differiscono in questa versione.
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Albero delle classi

L'albero delle classi

Tutte le classi partono dal Novice, si specializzano una prima volta (Classi 1) e poi una seconda volta tra due percorsi possibili (Classi 2-1 e 2-2).

NoviceIl punto di partenza comune a tutti i personaggi: qualche livello per scoprire le basi prima di scegliere la propria strada.
AcolyteLa base delle classi di cura: bastoni, preghiere e primi incantesimi di supporto, in attesa di diventare Priest o Monk.
PriestIl pilastro della cura e della resurrezione in gruppo: buff, Heal e Resurrection lo rendono indispensabile in dungeon.
MonkUn combattente a mani nude che incatena combo, temibile sia nella caccia ai MVP che in PvP una volta lanciato.
ArcherDanno a distanza con l'arco, preciso e mobile, ma fragile in corpo a corpo: meglio mantenere le distanze.
HunterL'Archer navigato, con trappole e falco di rinforzo: il falco infligge danni che ignorano parte della difesa avversaria.
Dancer/Bard I musicisti di supporto della famiglia Archer: il Bard rafforza il gruppo, la Dancer disturba l'avversario, un duo prezioso sia in gilda che in GvG.
MageMagia elementale offensiva già dai primi livelli: ogni incantesimo sfrutta una debolezza elementale diversa.
WizardL'incantesimo ad area per eccellenza: danno magico massiccio e abilità AoE devastanti sui gruppi di mostri.
SageUn caster orientato al PvP e al supporto difensivo, temuto dagli altri Mage grazie a incantesimi come Magnetic Earth.
MerchantIl cuore dell'economia: capacità di trasporto ampliata, Discount e Overcharge per comprare e vendere al miglior prezzo.
BlacksmithIl danno su singolo bersaglio più alto tra le classi 2, oltre a essere un maestro nella forgiatura e nella raffinazione dell'equipaggiamento.
AlchemistSpecialista di pozioni e dell'Homonculus, un alleato artificiale che combatte al suo fianco.
SwordmanAttacco fisico solido e buona difesa fin dall'inizio: una base affidabile per diventare Knight o Crusader.
KnightUn guerriero versatile a cavallo, che padroneggia numerose armi e potenti abilità ad area come Bowling Bash.
CrusaderMix di combattimento fisico e magia sacra: può sostenere il gruppo tanto quanto incassare in prima linea.
ThiefVeloce e discreto, già temibile per la velocità d'attacco ancora prima della specializzazione in Assassin o Rogue.
AssassinIl re dei critici con doppio Katar: danno esplosivo e abilità di veleno per perforare le difese avversarie.
RogueIl coltellino svizzero del PvP: le sue abilità di furto dell'equipaggiamento possono neutralizzare qualsiasi avversario.
💡 Passa il mouse o tocca una classe per un rapido riepilogo del suo ruolo. Altri rami (classi 3, Ninja…) arriveranno con le patch successive: vai al capitolo Roadmap per il calendario.
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Prossimo passo

Passare all'azione

Una volta fatta la tua scelta (o anche solo con un'idea in mente), vai al capitolo Primi passi per effettuare concretamente il cambio di classe in gioco.

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