🎁 Pra-daftar sekarang dan mulai dengan banyak hadiah! Saya pra-daftar →
Bab 06 ⚔️ Naik Level Tanpa Susah Payah
Sebelumnya← Dunia
📊

Statistik

Memahami statistik Anda

Sebelum membahas affix dan build, sedikit pengingat tentang fungsi konkret dari setiap statistik.

StatistikPeran
HPPoin nyawa saat ini dan maksimum.
SPPoin skill (mana) saat ini dan maksimum.
StatistikPeran
StrKekuatan serangan fisik dan batas berat bawaan dengan senjata melee.
AgiAttack speed, dodge, dan defense fisik.
VitHP maksimum, defense fisik, dan defense sihir.
IntKekuatan serangan sihir, waktu casting, dan defense sihir.
DexSerangan fisik, akurasi (Hit), waktu casting, dan serangan sihir dengan senjata jarak jauh (termasuk whip dan instrumen musik).
LukRate critical hit, akurasi, serangan fisik, serangan sihir, dodge, dan perfect dodge.
StatistikPeran
AtkSerangan fisik: nilai dari status dan equipment ditampilkan terpisah.
MatkSerangan sihir: nilai dari status dan equipment ditampilkan terpisah.
HitAkurasi.
CriticalRate critical hit.
Status PointPoin yang tersedia untuk dibagikan ke Str, Agi, Vit, Int, Dex, dan Luk.
DefDefense fisik: nilai dari status dan equipment ditampilkan terpisah.
MdefDefense sihir: nilai dari status dan equipment ditampilkan terpisah.
FleeDodge: rate normal dan rate perfect dodge ditampilkan terpisah.
AspdAttack speed.
jendela status dengan rincian bonus equipment
Tangkapan layar: jendela Status, dengan rincian bonus dari equipment di panel kanan
💡 Panel kanan jendela Status ("Equipment Stats") memisahkan bonus dari equipment Anda dari statistik dasar: berguna untuk menilai sekilas apakah sepotong armor baru benar-benar layak digunakan.
💎

Affix

Kriteria nomor 1 dari semua equipment

Menemukan equipment dengan affix terbaik untuk kelas Anda adalah salah satu pilar progres di Zero. Daftar lengkapnya bisa dilihat di Midgard Hub.

Di tanah, lingkaran cahaya berwarna menunjukkan jumlah affix sebuah item:

Item ber-affix di tanah juga ditandai dengan pancaran cahaya vertikal yang jelas terlihat, selain lingkaran cahaya berwarna di sekitar item, sulit terlewat bahkan dari jauh.

pancaran cahaya menandai item ber-affix di tanah
Tangkapan layar: pancaran cahaya menandai item ber-affix di tanah
💡 Prioritas umum: Max HP di early game, HIT/FLEE untuk kelas melee, Max SP untuk kelas skill, dan waktu casting (Variable Casting Time) untuk caster.

Affix hanyalah sebagian dari persamaan: level refine item juga sama pentingnya untuk statistik akhirnya. Semua dijelaskan di bab 08 · Perlengkapan.

🌾

Farming early game

Di mana berburu di awal permainan

💡 XP dari monster tampaknya tidak berkurang seiring level Anda (berbeda dengan Ragnarok klasik): farming di zona "level rendah" tetap sering menguntungkan, terutama untuk kelas jarak jauh atau party.
🗒️

Per kelas

Rute leveling yang disarankan

KelasRute yang disarankan
Swordman / Thief / ArcherCulvert/(Poison) Spore → Bigfoot → Thara Frog/Coco → Orc Warrior/Lady. Swordman mengandalkan Bash (+ pasif stun) atau Magnum Break; Archer memanfaatkan jangkauannya.
MerchantRute yang sama, lalu Goblin. Cart Revolution menjadi sangat kuat di akhir leveling berkat cadangan SP yang besar.
AcolyteReset gratis <40 → build melee disarankan di awal (heal solo lemah sebelum cap ini), spesialisasi combat/support ditentukan setelahnya.
MageReset gratis <40 → melee, Earth Spike lv. 1 di Culvert, Fire Bolt lv. 10, reset full INT, lalu Ant Hell (lv. 20-30) dan Steel Chonchon (Earth Spike lv. 5).
🤝

Party

Bonus party mengubah segalanya

Party yang terorganisir dengan baik (10 sampai 12 pemain) bisa menargetkan zona yang jauh lebih sulit dibanding solo: Orc, misalnya, sudah bisa diakses sejak level 25 dalam party dibanding 30-35 saat solo.

KarakterTotal XPXP per orang
2120%60%
3140%47%
4160%40%
5180%36%
6200%33%
7220%31%
8240%30%
9260%29%
10280%28%
11300%27%
12320%27%

Duo atau trio mob/DD/support tetap sangat efektif: Acolyte yang memberikan Blessing dan Increase Agi menutupi kekurangan HIT, dan Pneuma-nya bisa mengamankan zona seperti Parasite.

💡 Tidak ada party di sekitar? Adventure Agency memungkinkan Anda mempublikasikan party atau bergabung dengan yang sudah ada, dengan menentukan zona dan channel.
📋

Adventure Agency

Agensi Petualang

Ingin naik level dalam party tapi tidak ada teman? Itulah fungsi tab ini: mengumpulkan tim yang mencari tambahan anggota dan memungkinkan Anda mempublikasikan tim Anda sendiri untuk merekrut secara otomatis. Buka Adventure Agency untuk mengaksesnya:

jendela Adventure Agency menampilkan daftar party yang tersedia
Tangkapan layar: jendela Adventure Agency

Sebagai leader, pastikan mengisi zona dan channel tim Anda dengan benar agar pengumuman Anda masuk akal bagi pemain lain. Satu jebakan yang perlu diketahui: begitu ada anggota yang keluar dari party, game secara diam-diam mengubah pembagian XP kembali ke individu: Anda harus mengaktifkannya kembali secara manual, jika tidak anggota yang aktif (bukan AFK) mungkin akan menegur Anda. Sebagai anggota baru, lebih sederhana: klik pengumuman yang Anda minati, dan jika tempatnya masih tersedia, Anda akan bergabung ke party beberapa detik setelah menekan "Join Party".

jendela untuk bergabung ke party lewat tombol Join Party
Tangkapan layar: bergabung ke party lewat "Join Party"
🤖

Otomatisasi

Auto Hunt & Auto Pot

ikon Auto Hunt tidak aktif
Ikon saat tidak aktif
ikon Auto Hunt aktif, berwarna biru
Ikon setelah Auto Hunt diaktifkan
pengaturan skill untuk Auto Hunt
Tangkapan layar: pengaturan skill untuk Auto Hunt
Sebelumnya← Dunia