สเตตัส
ทำความเข้าใจสเตตัสของคุณ
ก่อนจะพูดถึง affix และการตั้งบิลด์ ขอทบทวนสั้น ๆ ว่าสเตตัสแต่ละตัวมีผลอย่างไรบ้างในทางปฏิบัติ
| สเตตัส | หน้าที่ |
|---|---|
| HP | พลังชีวิตปัจจุบันและสูงสุด |
| SP | พลังสกิล (มานา) ปัจจุบันและสูงสุด |
| สเตตัส | หน้าที่ |
|---|---|
| Str | พลังโจมตีกายภาพและน้ำหนักสูงสุดที่แบกไหวเมื่อใช้อาวุธระยะประชิด |
| Agi | ความเร็วในการโจมตี การหลบหลีก (Dodge) และเกราะป้องกันกายภาพ |
| Vit | HP สูงสุด เกราะป้องกันกายภาพ และเกราะป้องกันเวทมนตร์ |
| Int | พลังโจมตีเวทมนตร์ เวลาร่ายเวท และเกราะป้องกันเวทมนตร์ |
| Dex | โจมตีกายภาพ ความแม่นยำ (Hit) เวลาร่ายเวท และพลังโจมตีเวทมนตร์เมื่อใช้อาวุธระยะไกล (รวมถึงแส้และเครื่องดนตรี) |
| Luk | อัตราคริติคอล ความแม่นยำ โจมตีกายภาพ โจมตีเวทมนตร์ การหลบหลีก และการหลบหลีกสมบูรณ์แบบ |
| สเตตัส | หน้าที่ |
|---|---|
| Atk | โจมตีกายภาพ แสดงค่าจากสเตตัสและจากอุปกรณ์แยกกัน |
| Matk | โจมตีเวทมนตร์ แสดงค่าจากสเตตัสและจากอุปกรณ์แยกกัน |
| Hit | ความแม่นยำ |
| Critical | อัตราคริติคอล |
| Status Point | แต้มที่สามารถนำไปเพิ่มให้ Str, Agi, Vit, Int, Dex และ Luk |
| Def | เกราะป้องกันกายภาพ แสดงค่าจากสเตตัสและจากอุปกรณ์แยกกัน |
| Mdef | เกราะป้องกันเวทมนตร์ แสดงค่าจากสเตตัสและจากอุปกรณ์แยกกัน |
| Flee | การหลบหลีก แสดงอัตราปกติและอัตราหลบหลีกสมบูรณ์แบบแยกกัน |
| Aspd | ความเร็วในการโจมตี |
Affix
เกณฑ์อันดับหนึ่งของอุปกรณ์ทุกชิ้น
การหาอุปกรณ์ที่มี affix ดีที่สุดสำหรับคลาสของคุณเป็นหนึ่งในเสาหลักของการเลเวลใน Zero รายการ affix แบบเต็มดูได้ที่ Midgard Hub
บนพื้น วงแหวนแสงสีต่าง ๆ จะบอกจำนวน affix ของไอเทมชิ้นนั้น
- สีน้ำเงิน = 1 affix
- สีเหลือง = 2 affix
- สีม่วง = 3 affix
- สีเขียว = 4 affix (ยังไม่ยืนยัน)
- สีแดง = 5 affix (ยังไม่ยืนยัน)
ไอเทมที่มี affix ตกอยู่บนพื้นยังสังเกตได้จากลำแสงแนวตั้งที่เห็นได้ชัด นอกเหนือจากวงแหวนสีรอบไอเทม สังเกตเห็นได้ง่ายแม้จากระยะไกล
Affix เป็นเพียงส่วนหนึ่งของสมการเท่านั้น ระดับ การตีเสริม (refine) ของอุปกรณ์ก็มีผลไม่แพ้กันต่อค่าสเตตัสสุดท้าย รายละเอียดทั้งหมดอยู่ในบทที่ 08 · อุปกรณ์
ฟาร์มช่วงต้นเกม
จะล่าที่ไหนในช่วงเริ่มต้น
- Mage / ระยะไกล: Flora, Parasite, Grove, Steel Chonchon…
- ระยะประชิดที่ไม่มี AoE: Spore, Bigfoot, Coco, Thara, Sohee, Orc Warrior/Lady, Argiope…
- ระยะประชิดที่มี AoE: Poison Spore, Wolf, Goblin…
แยกตามคลาส
เส้นทางเลเวลที่แนะนำ
| คลาส | เส้นทางที่แนะนำ |
|---|---|
| Swordman / Thief / Archer | Culvert/(Poison) Spore → Bigfoot → Thara Frog/Coco → Orc Warrior/Lady โดย Swordman เน้น Bash (+ พาสซีฟทำให้สลบ) หรือ Magnum Break ส่วน Archer ใช้ประโยชน์จากระยะยิงของตน |
| Merchant | เส้นทางเดียวกัน จากนั้นตามด้วย Goblin สกิล Cart Revolution จะทรงพลังมากในช่วงปลายของการเลเวลด้วยสำรอง SP ที่มี |
| Acolyte | รีเซตฟรี <40 → แนะนำบิลด์เน้นระยะประชิดในช่วงแรก (สกิลฮีลเดี่ยวยังอ่อนก่อนถึงระดับนี้) ค่อยตัดสินใจสายคอมแบตหรือซัพพอร์ตในภายหลัง |
| Mage | รีเซตฟรี <40 → เน้นระยะประชิด, Earth Spike เลเวล 1 ที่ Culvert, Fire Bolt เลเวล 10, รีเซตเน้น INT เต็ม จากนั้นไปที่ Ant Hell (เลเวล 20-30) และ Steel Chonchon (Earth Spike เลเวล 5) |
การเล่นเป็นกลุ่ม
โบนัสของปาร์ตี้เปลี่ยนเกมได้เลย
ปาร์ตี้ที่จัดระเบียบดี (10 ถึง 12 คน) สามารถลุยโซนที่ยากกว่าการเล่นคนเดียวได้มาก เช่น Orcs ที่สามารถเข้าไปล่าได้ตั้งแต่เลเวล 25 เมื่อเล่นเป็นกลุ่ม เทียบกับ 30-35 เมื่อเล่นคนเดียว
| จำนวนตัวละคร | XP รวม | XP ต่อคน |
|---|---|---|
| 2 | 120 % | 60 % |
| 3 | 140 % | 47 % |
| 4 | 160 % | 40 % |
| 5 | 180 % | 36 % |
| 6 | 200 % | 33 % |
| 7 | 220 % | 31 % |
| 8 | 240 % | 30 % |
| 9 | 260 % | 29 % |
| 10 | 280 % | 28 % |
| 11 | 300 % | 27 % |
| 12 | 320 % | 27 % |
ทีมสองหรือสามคนแบบตัวล่อ/ดีลเดจ/ซัพพอร์ตยังคงมีประสิทธิภาพสูงเป็นพิเศษ Acolyte ที่มี Blessing และ Increase Agi ช่วยชดเชยส่วนที่ HIT ขาดไป และ Pneuma ของเขาก็ช่วยให้เล่นโซนอย่าง Parasite ได้อย่างปลอดภัย
💡 ไม่มีปาร์ตี้อยู่ใกล้ตัวใช่ไหม? Adventure Agency (เอเจนซี่นักผจญภัย) ช่วยให้คุณประกาศหาปาร์ตี้หรือเข้าร่วมปาร์ตี้ที่มีอยู่แล้วได้ โดยระบุโซนและช่องแชตให้ชัดเจนAdventure Agency
เอเจนซี่นักผจญภัย
อยากเลเวลเป็นกลุ่มแต่ไม่มีใครอยู่ใกล้ตัวใช่ไหม? นี่แหละคือหน้าที่ของแท็บนี้ มันรวบรวมทีมที่กำลังหาสมาชิกเพิ่มไว้ในที่เดียว และให้คุณประกาศทีมของตัวเองเพื่อรับสมัครสมาชิกโดยอัตโนมัติได้ด้วย ไปที่เอเจนซี่นักผจญภัยเพื่อเปิดหน้าต่างนี้
สำหรับหัวหน้าปาร์ตี้ อย่าลืมระบุโซนและช่องแชตของทีมให้ชัดเจน เพื่อให้ประกาศของคุณเข้าใจง่ายในสายตาผู้เล่นคนอื่น มีจุดที่ควรรู้ไว้ คือทันทีที่มีสมาชิกออกจากปาร์ตี้ เกมจะเปลี่ยนการแบ่ง XP กลับเป็นแบบรายบุคคลอย่างเงียบ ๆ คุณต้องเปิดการแบ่งปันคืนด้วยตัวเอง ไม่เช่นนั้นสมาชิกที่ยังเล่นอยู่จริง (ไม่ใช่ AFK) อาจสังเกตเห็นและทักท้วงได้ ส่วนฝั่งผู้สมัครเข้าร่วมนั้นง่ายกว่ามาก แค่คลิกที่ประกาศที่สนใจ และถ้ายังมีที่ว่าง คุณจะเข้าร่วมปาร์ตี้ได้ในไม่กี่วินาทีหลังกดยืนยันที่ "Join Party"
ระบบอัตโนมัติ
Auto Hunt & Auto Pot
- Auto Hunt (AH): ระบบล่ามอนสเตอร์อัตโนมัติที่ตั้งค่าได้ ไอคอนรูปดาบไขว้จะเปลี่ยนเป็นสีน้ำเงินเมื่อเปิดใช้งาน และสามารถกำหนดปุ่มลัดเฉพาะได้ในหน้าตั้งค่า รายการมอนสเตอร์ที่ยกเว้นจะรีเซตทุกครั้งที่เปลี่ยนแมพ และ Auto Hunt จะไม่ทำงานในอินสแตนซ์หรือช่วง WoE การตั้งค่าถูกแบ่งไว้หลายแท็บ (Basic, Monster, Skill, Potion, Looting, Move, Item) โดยแท็บ Skill ช่วยให้ตั้งค่าดีเลย์ก่อนใช้สกิลแต่ละตัวแบบอัตโนมัติได้
- Auto Pot (AP): ระบบจัดการยาปั้ม HP/SP อัตโนมัติเมื่อล่ามอนสเตอร์ด้วยมือ มีการตั้งค่าแบบเดียวกับ Auto Hunt และมีปุ่มลัดเฉพาะสำหรับเปิด/ปิด