İstatistikler
İstatistiklerinizi anlamak
Affix'lerden ve build'lerden bahsetmeden önce, her istatistiğin somut olarak ne işe yaradığını kısaca hatırlayalım.
| İstatistik | Görevi |
|---|---|
| HP | Güncel ve maksimum can puanı. |
| SP | Güncel ve maksimum yetenek puanı (mana). |
| İstatistik | Görevi |
|---|---|
| Str | Fiziksel saldırı gücü ve yakın dövüş silahlarıyla taşınabilecek ağırlık limiti. |
| Agi | Saldırı hızı, kaçınma (Dodge) ve fiziksel savunma. |
| Vit | Maksimum HP, fiziksel savunma ve büyüsel savunma. |
| Int | Büyüsel saldırı gücü, büyü yapma süresi ve büyüsel savunma. |
| Dex | Fiziksel saldırı, isabet (Hit), büyü yapma süresi ve uzaktan saldırı silahlarıyla (kırbaçlar ve enstrümanlar dahil) büyüsel saldırı. |
| Luk | Kritik vuruş oranı, isabet, fiziksel saldırı, büyüsel saldırı, kaçınma ve mükemmel kaçınma. |
| İstatistik | Görevi |
|---|---|
| Atk | Fiziksel saldırı: statü ve ekipman değerleri ayrı ayrı gösterilir. |
| Matk | Büyüsel saldırı: statü ve ekipman değerleri ayrı ayrı gösterilir. |
| Hit | İsabet oranı. |
| Critical | Kritik vuruş oranı. |
| Status Point | Str, Agi, Vit, Int, Dex ve Luk arasında dağıtılabilecek puanlar. |
| Def | Fiziksel savunma: statü ve ekipman değerleri ayrı ayrı gösterilir. |
| Mdef | Büyüsel savunma: statü ve ekipman değerleri ayrı ayrı gösterilir. |
| Flee | Kaçınma: normal oran ve mükemmel kaçınma oranı ayrı ayrı gösterilir. |
| Aspd | Saldırı hızı. |
Affix'ler
Her ekipmanın 1 numaralı kriteri
Sınıfınız için en iyi affix'lere sahip ekipman parçasını bulmak, Zero'da ilerlemenin temel taşlarından biridir. Tam liste Midgard Hub üzerinden incelenebilir.
Yerde duran bir eşyanın etrafındaki renkli hale, üzerindeki affix sayısını gösterir:
- Mavi = 1 affix
- Sarı = 2 affix
- Mor = 3 affix
- Yeşil = 4 affix (teyit edilmedi)
- Kırmızı = 5 affix (teyit edilmedi)
Yerde affix'li bir eşya, eşyanın etrafındaki renkli halenin yanı sıra, uzaktan bile fark edilmesi kolay, dikey ve göze çarpan bir ışık huzmesiyle de kendini belli eder.
Affix'ler denklemin sadece bir parçası: parçanın raffinage (güçlendirme) seviyesi de nihai istatistikler açısından en az onun kadar önemli. Her şey bölüm 08 · Ekipman'da ayrıntılı olarak anlatılıyor.
Erken oyun farmı
Oyunun başında nerede avlanmalı
- Mage / uzaktan saldırı: Flora, Parasite, Grove, Steel Chonchon…
- AoE'siz yakın dövüş: Spore, Bigfoot, Coco, Thara, Sohee, Orc Warrior/Lady, Argiope…
- AoE'li yakın dövüş: Poison Spore, Wolf, Goblin…
Sınıfa göre
Önerilen leveling rotaları
| Sınıf | Önerilen rota |
|---|---|
| Swordman / Thief / Archer | Culvert/(Poison) Spore → Bigfoot → Thara Frog/Coco → Orc Warrior/Lady. Swordman, Bash'e (+ sersemletme pasifi) ya da Magnum Break'e güvenir; Archer ise menzilinden faydalanır. |
| Merchant | Aynı rota, ardından Goblin. Cart Revolution, SP stoğu sayesinde leveling'in sonlarına doğru oldukça güçlü hale gelir. |
| Acolyte | <40 seviyede ücretsiz reset → başlangıçta yakın dövüş build'i önerilir (bu eşiğin altında solo heal zayıftır), savaş/destek uzmanlaşması daha sonra kararlaştırılır. |
| Mage | <40 seviyede ücretsiz reset → yakın dövüş, Culvert'te 1. seviye Earth Spike, 10. seviye Fire Bolt, full INT reset, ardından Ant Hell (20-30. seviye) ve Steel Chonchon (5. seviye Earth Spike). |
Grup halinde
Grup bonusu her şeyi değiştirir
İyi organize olmuş bir grup (10 ila 12 oyuncu), solo oynamaktan çok daha zor bölgeleri hedefleyebilir: örneğin Orc'lar, solo'da 30-35. seviyeye karşılık grup halinde 25. seviyeden itibaren erişilebilir hale gelir.
| Karakter sayısı | Toplam XP | Kişi başı XP |
|---|---|---|
| 2 | 120 % | 60 % |
| 3 | 140 % | 47 % |
| 4 | 160 % | 40 % |
| 5 | 180 % | 36 % |
| 6 | 200 % | 33 % |
| 7 | 220 % | 31 % |
| 8 | 240 % | 30 % |
| 9 | 260 % | 29 % |
| 10 | 280 % | 28 % |
| 11 | 300 % | 27 % |
| 12 | 320 % | 27 % |
Av/hasar/destek ikilisi ya da üçlüsü özellikle etkili olmaya devam ediyor: Blessing ve Increase Agi getiren bir Acolyte, HIT eksikliğini kapatır ve Pneuma'sı Parasite gibi bölgeleri güvenli hale getirebilir.
💡 Elinizin altında grup yok mu? Adventure Agency (Maceracı Ajansı), bölge ve kanal belirterek bir grup ilan etmenize ya da mevcut bir gruba katılmanıza olanak tanır.Adventure Agency
Maceracı Ajansı
Grup halinde seviye atlamak istiyorsunuz ama elinizin altında kimse yok mu? Bu sekmenin işlevi tam olarak bu: takviye arayan ekipleri bir araya toplar ve otomatik olarak üye bulmak için kendi ekibinizi burada ilan etmenizi sağlar. Açmak için Maceracı Ajansı'na gidin:
Lider tarafında, ilanınızın diğer oyuncular için anlam ifade etmesi için ekibinizin bölgesini ve kanalını doğru şekilde belirtmeye özen gösterin. Bilinmesi gereken bir tuzak: bir üye gruptan ayrılır ayrılmaz, oyun XP paylaşımını sessizce bireysel moda geri alır; bunu elle yeniden etkinleştirmek size düşer, aksi halde aktif (yani AFK olmayan) üyeler size bunu fark ettirebilir. Katılan taraf içinse işler daha basit: ilgilenen bir ilana tıklayın, yer hâlâ boşsa "Join Party"yi onayladıktan birkaç saniye sonra gruba katılırsınız.
Otomasyon
Auto Hunt & Auto Pot
- Auto Hunt (AH): ayarlanabilir otomatik avlanma. Çapraz kılıç şeklindeki ikon etkinleştirildiğinde maviye döner; ayarlardan özel bir tuş atanabilir. Dışlanan canavarlar listesi her harita değişiminde sıfırlanır ve auto-hunt, instance içinde veya WoE sırasında devre dışı kalır. Ayarlar birden fazla sekmeye dağılmıştır (Basic, Monster, Skill, Potion, Looting, Move, Item); Skill sekmesi özellikle otomatik kullanılan her yetenek için bir tetikleme gecikmesi ayarlamanıza olanak tanır.
- Auto Pot (AP): manuel avlanma sırasında HP/SP potlarının otomatik yönetimi, Auto Hunt ile aynı ayarlara ve etkinleştirmek/devre dışı bırakmak için özel bir tuşa sahiptir.