🎁 Şimdi ön kayıt olun ve bol ödülle başlayın! Ön kayıt oluyorum →
Bölüm 11 🗂️ Referans Verileri
Önceki← Yol Haritası
⚔️

Canavar Boyutuna Göre Hasar

Silah Türü, Gücü Kadar Önemlidir

Ragnarok Zero'da, bir canavara verilen hasar, boyutuna (Small / Medium / Large) ve kuşanılan silah türüne göre değişir. Silahın ham hasarının üzerine bir çarpan uygulanır.

Silah TürüKüçükOrtaBüyük
Çıplak El100 %100 %100 %
Tek Elli Kılıç75 %100 %75 %
İki Elli Kılıç75 %75 %100 %
Hançer100 %75 %50 %
Tek Elli Balta50 %75 %100 %
İki Elli Balta50 %75 %100 %
Katar75 %100 %75 %
Tek Elli Asa100 %100 %100 %
İki Elli Asa100 %100 %100 %
Tek Elli Topuz75 %100 %100 %
İki Elli Topuz75 %100 %100 %
Yay100 %100 %75 %
Tek Elli Mızrak75 %75 %100 %
İki Elli Mızrak75 %75 %100 %
Muşta100 %100 %75 %
Kitap100 %100 %50 %
Kırbaç75 %100 %75 %
Müzik Aleti75 %100 %75 %
Huuma Shuriken75 %75 %100 %
Ateşli Silah100 %100 %100 %
📈

Seviyeye Göre Deneyim

Bir seviye atlamak için ne kadar XP gerekir?

Durumunuza göre üç farklı eğri vardır: Novice, 1. Job sınıfı, ardından daha ileri seviyede genel ilerleme.

Novice (1-10. seviyeler)

Sv.Gerekli EXPSv.Gerekli EXP
156113
2127188
3228256
4359335
55010425

1ᵉʳ job sınıfları (1-50. seviyeler)

Sv.Gerekli EXPSv.Gerekli EXP
11502620,280
23402721,780
35502824,510
47602927,000
59903029,000
61,2503131,000
71,6003236,000
81,9803339,000
92,3403441,000
102,7403545,000
113,1403649,000
123,9503751,900
134,5103855,000
145,2103959,450
155,9504064,630
167,0004170,030
178,1504274,940
189,1304379,800
1910,2204484,630
2011,4804589,610
2112,7804695,170
2214,09047100,420
2315,56048107,250
2416,98049112,070
2518,62050118,120

Karakter seviyesi: genel eğri (1-50. seviyeler)

Sv.Gerekli EXPSv.Gerekli EXP
1026186,800
22,50027224,100
33,00028268,900
43,60029322,600
54,30030387,100
65,10031464,500
76,10032557,400
87,30033668,800
98,70034802,500
1010,40035963,000
1112,400361,155,600
1214,800371,386,700
1317,700381,664,000
1421,200391,996,800
1525,400402,396,100
1630,400412,875,300
1736,400423,450,300
1843,600434,140,300
1952,300444,968,300
2062,700455,961,900
2175,200467,154,200
2290,200478,585,000
23108,2004810,302,000
24129,8004912,362,400
25155,7005014,834,800
💡 Bu değerler, belirtilen seviyeden bir sonrakine geçmek için gereken XP'yi gösterir, toplam birikimi değil.
🔥

Elementel Zayıflıklar

Midgard Fiziğinde Ustalaşmak

Aşağıdaki tablo, savunan elementin seviyesine (1 ile 4 arası) göre oyundaki 10 elementin hasar çarpanlarını gösterir. İlgili tabloyu görmek için bir sekme seçin.

⚔️ Saldırı \ SavunmaNötrSuToprakAteşRüzgarZehirKutsalGölgeHayaletÖlümsüz
Nötr100%100%100%100%100%100%100%100%70%100%
Su100%25%100%150%90%100%75%100%100%100%
Toprak100%100%25%90%150%100%75%100%100%100%
Ateş100%90%150%25%100%100%75%100%100%125%
Rüzgar100%150%90%100%25%100%75%100%100%100%
Zehir100%100%125%125%125%0%75%50%100%50%
Kutsal100%100%100%100%100%100%0%125%100%150%
Gölge100%100%100%100%100%50%125%0%100%0%
Hayalet100%100%100%100%100%100%75%75%125%100%
Ölümsüz100%100%100%100%100%50%100%0%100%0%
⚔️ Saldırı \ SavunmaNötrSuToprakAteşRüzgarZehirKutsalGölgeHayaletÖlümsüz
Nötr100%100%100%100%100%100%100%100%50%100%
Su100%0%100%175%80%100%50%100%75%100%
Toprak100%100%0%80%175%100%50%100%75%100%
Ateş100%80%175%0%100%100%50%100%75%150%
Rüzgar100%175%80%100%0%100%50%100%75%100%
Zehir100%100%150%150%150%0%50%25%75%25%
Kutsal100%100%100%100%100%125%-25%150%100%175%
Gölge100%100%100%100%100%25%150%-25%100%-25%
Hayalet100%100%100%100%100%100%50%50%150%100%
Ölümsüz100%100%100%100%100%25%100%-25%100%-25%
⚔️ Saldırı \ SavunmaNötrSuToprakAteşRüzgarZehirKutsalGölgeHayaletÖlümsüz
Nötr100%100%100%100%100%100%100%100%0%100%
Su100%-25%100%200%70%100%25%100%50%100%
Toprak100%100%-25%70%200%100%25%100%50%100%
Ateş100%70%200%-25%100%100%25%100%50%175%
Rüzgar100%200%70%100%-25%100%25%100%50%100%
Zehir100%100%175%175%175%0%25%0%50%0%
Kutsal100%100%100%100%100%150%-50%175%100%200%
Gölge100%100%100%100%100%0%175%-50%100%-50%
Hayalet100%100%100%100%100%100%25%25%175%100%
Ölümsüz100%100%100%100%100%0%100%-50%100%-50%
⚔️ Saldırı \ SavunmaNötrSuToprakAteşRüzgarZehirKutsalGölgeHayaletÖlümsüz
Nötr100%100%100%100%100%100%100%100%0%100%
Su100%-50%100%200%60%100%0%100%25%100%
Toprak100%100%-50%60%200%100%0%100%25%100%
Ateş100%60%200%-50%100%100%0%100%25%200%
Rüzgar100%200%60%100%-50%100%0%100%25%100%
Zehir100%100%200%200%200%0%0%-25%25%-25%
Kutsal100%100%100%100%100%175%-100%200%100%200%
Gölge100%100%100%100%100%-25%200%-100%100%-100%
Hayalet100%100%100%100%100%100%0%0%200%100%
Ölümsüz100%100%100%100%100%-25%100%-100%100%-100%
ZayıflıkSaldırı %100'den fazla hasar verir. DPS'i maksimize etmek için tercih edilmelidir.
DirençSaldırı %100'den az hasar verir. Cezadan kaçınmak için elementinizi değiştirin.
Bağışıklık / EmmeSaldırı %0 hasar verir, hatta hedefi iyileştirebilir. Yüksek seviyeli elementler (3-4) genellikle kendi elementlerine karşı bağışıktır.
💡 Hangi tablonun kullanılacağını, saldıranın değil savunanın elementel seviyesi belirler: "Ateş 2" bir canavar, Sv. 2 sekmesinde Ateş sütunundan okunur.
🛡️

Özel Sistemler

Seçenek Başına Maksimum Sınır

Ragnarok Zero'da, savunmayla ilgili seçenekler için maksimum uygulama değerleri belirlenmiştir.

Örneğin, oyunculardan gelen hasarın azaltılması etkisi yalnızca en fazla %70 oranında uygulanır: aynı etkinin başka kaynaklarını daha sonra üst üste eklemiş olsanız bile, seçenek başına maksimum sınır sistemi toplamda yalnızca %70'i dikkate alır. Bu maksimum değeri aşan kısım, gerçek savaş hesaplamalarına yansımaz.

Maksimum sınıra tabi seçenekler

💡 Bu sınır, ekipman, buff veya kartlar aracılığıyla biriken bonuslara uygulanır (direnç, hasar azaltımı, kaçınma vb.). Bu sayfada daha yukarıda yer alan ve bağımsız bir sistem olmaya devam eden elementel zayıflıklar tablosundaki temel çarpanları değiştirmez.

⚠️ Ölümsüz elementinin özellikleri

📉

Özel Sistemler

Seviye Farkı ve Düşme Oranı

Ragnarok Zero'da, elde edebileceğiniz düşme oranı, canavar ile karakter arasındaki seviye farkına göre değişir.

Düşme oranı azaltımı

Seviye FarkıArtış / Azaltım
~ -19Ceza yok
-40 ~%50 azaltım
💡 Canavarla aradaki seviye farkı ne kadar büyükse, düşme oranı o kadar cezalandırılır; -40 seviyelik farkın ötesinde bu ceza %50'ye kadar çıkar.
🎴

Faydalı kartlar

Ekipmanınıza hangi kartları takmalısınız?

Silahlarınıza, zırhlarınıza ve aksesuarlarınıza takabileceğiniz, başta Geffen DJ, Orc Cave, Mine, Sphinx, Pyramid ve Labyrinth'ten elde edilen yaygın ve etkili kartlardan bir seçki. Pek ilgi çekici bulunmayan bazı kartlar bilinçli olarak bu listeden çıkarılmıştır ve bazı küçük ek etkiler her zaman belirtilmemiştir.

💡 ⭐ ile işaretlenen kartlar, ilgili slot için özellikle önerilir.

🗡️ Silahlar

KartEtkiKategori
Marina[Frozen]Durum uygular (%5 şans)
Metaller[Silence]Durum uygular (%5 şans)
Familier[Blind]Durum uygular (%5 şans)
Requiem[Confusion]Durum uygular (%5 şans)
Plankton[Sleep]Durum uygular (%5 şans)
Savage babe[Stun]Durum uygular (%5 şans)
Magnolia[Curse]Durum uygular (%5 şans)
Snake[Poison]Durum uygular (%5 şans)
FabreMax HP +100 / VIT +1Maks. HP / SP
Caramel[Insect] +20%Fiziksel hasar (ırk)
Flora[Fish] +20%Fiziksel hasar (ırk)
Goblin[Brute] +20%Fiziksel hasar (ırk)
Ground petite[Dragon] +20%Fiziksel hasar (ırk)
Hydra[Demi-Human] +20%Fiziksel hasar (ırk)
Paco paco egg[Formless] +20%Fiziksel hasar (ırk)
Scorpion[Plant] +20%Fiziksel hasar (ırk)
Strouf[Demon] +20%Fiziksel hasar (ırk)
Drainliar[Water] +20%Fiziksel hasar (element)
Mandragora[Wind] +20%Fiziksel hasar (element)
Orc skeleton ⭐[Holy] +20%Fiziksel hasar (element)
Vadon[Fire] +20%Fiziksel hasar (element)
Minorous ⭐[Large] +15%Fiziksel hasar (boyut)
Skel Worker ⭐[Medium] +15%Fiziksel hasar (boyut)
DropDEX +1 / HIT +3İstatistikler
LunaticLUK +1 / CRIT +1 / P.Dodge +1İstatistikler
Battle king[Fish] · +6 (yakın dövüşle öldürünce)Set bonusu (8 kart)
Driller[Dragon] · +6 (yakın dövüşle öldürünce)Set bonusu (8 kart)
Nereid[Brute] · +6 (yakın dövüşle öldürünce)Set bonusu (8 kart)
Tri Joint[Formless] · +6 (yakın dövüşle öldürünce)Set bonusu (8 kart)
AndreATK +20ATK / HASAR
WolfATK +15 / CRIT +1ATK / HASAR
Zenorc ⭐ATK +10 / [Poison] 4 % (şans)ATK / HASAR
SkeletonATK +10 / [Stun] 2 % (şans)ATK / HASAR
GolemATK +5 / silah yok edilemezATK / HASAR
Archer skeletonUzaktan fiziksel hasar +10%ATK / HASAR
Skeleton soldierCRIT +8Kritik
MobsterCRIT +15% (+4 Thief ise)Kritik
Goblin archerCRIT +10%Kritik
Goblin SteamriderCRIT +10%Kritik
Marine sphereMagnum Break Sv. 3Yetenek
SidewinderDouble Attack Sv. 1 (veya zaten öğrenilmiş seviye)Yetenek
VitataHeal Sv. 1 / SP maliyeti +25%Yetenek
Hunter fly5 sn boyunca 100 HP/SP yenileme %5 şansıDiğer
MummyHIT +20Diğer

🛡️ Zırhlar

KartEtkiKategori
Angeling ⭐[Holy]Elementel zırh
Ghostring ⭐[Ghost]Elementel zırh
Argiope[Poison]Elementel zırh
Dokebi[Wind]Elementel zırh
Pasana[Fire]Elementel zırh
Sandman[Earth]Elementel zırh
Swordfish[Water]Elementel zırh
Orc baby[Neutral] +10% (+15% +9 güçlendirilirse)Element direnci
Marse[Water] +30%Element direnci
Marc[Water] +5%Element direnci
Steel chonchon[Wind] +10%Element direnci
Marc[Frozen] — BağışıklıkDurum direnci
Paco pacoMax HP +10%Maks. HP / SP
PupaMax HP +700Maks. HP / SP
Picky eggMax HP +100 / VIT +1Maks. HP / SP
Roda frogMax HP +400 / Max SP +50Maks. HP / SP
SavageVIT +3İstatistikler
SporeVIT +2İstatistikler
Baby desert wolfINT +1İstatistikler
Stone ShooterATK +10 / HIT +1ATK / HASAR
PickyATK +10 / STR +1ATK / HASAR
RockerATK +5 / DEX +1ATK / HASAR
Cornutuszırh yok edilemez / DEF +1Diğer

🔰 Kalkanlar

KartEtkiKategori
Parasite[Neutral] +5%Element direnci
Munak[Earth] +5%Element direnci
Medusa[Petrification] — BağışıklıkDurum direnci
Andre EggMax HP +5%Maks. HP / SP
Thief bug eggMax HP +400Maks. HP / SP
Anubis ⭐[Angel] -30%Hasar azaltma (ırk)
Bigfoot[Insect] -30%Hasar azaltma (ırk)
Medusa[Insect] -30%Hasar azaltma (ırk)
Orc warrior[Brute] -30%Hasar azaltma (ırk)
Sky petite[Dragon] -30%Hasar azaltma (ırk)
Thara frog[Demi-Human] -30%Hasar azaltma (ırk)
HornUzaktan fiziksel hasar -35%Diğer

🧥 Pelerinler

KartEtkiKategori
Jakk[Fire] +30%Element direnci
Dustiness[Wind] +30%Element direnci
Hode[Earth] +30%Element direnci
Isis ⭐[Shadow] +30%Element direnci
Marionette ⭐[Ghost] +30%Element direnci
Myst ⭐[Poison] +30%Element direnci
Orc Zombie ⭐[Undead] +30%Element direnci
Baphomet Jr. ⭐AGI +3 / CRIT +1İstatistikler
WhisperFLEE +20Kaçınma (FLEE)
Nine TailFLEE +20 +9 güçlendirilirse / AGI +2Kaçınma (FLEE)
Orc baby[Neutral] +10% (+15% +9 güçlendirilirse) / FLEE +10 (+15 +9 güçlendirilirse) / P.Dodge +5Kaçınma (FLEE)
CondorFLEE +10Kaçınma (FLEE)
ChocoFLEE +10 / P.Dodge +5Kaçınma (FLEE)
FrilldoraCloaking Sv. 1Yetenek

👢 Ayakkabılar

KartEtkiKategori
MatyrMax HP +10% / AGI +1Maks. HP / SP
VeritMax HP +8% / Max SP +8%Maks. HP / SP
SoheeMax SP +15%Maks. HP / SP
RagglerSTR +1 / VIT +1İstatistikler
Male Thief BugAGI +2İstatistikler
Wild roseAGI +1 / P.Dodge +5 Thief iseİstatistikler
EggyraSP toparlanması +15%Diğer

💍 Aksesuarlar

KartEtkiKategori
MantisSTR +3İstatistikler
TarouSTR +2İstatistikler
KukreAGI +2İstatistikler
YoyoAGI +1 / P.Dodge +5İstatistikler
ZeromDEX +3İstatistikler
Worm tailDEX +2İstatistikler
CreamyTeleport Sv. 1Yetenek
SmokieHiding Sv. 1Yetenek
ObeauneCure Sv. 1Yetenek
HorongSight Sv. 1Yetenek
AligatorUzaktan fiziksel hasar -5%Diğer
Mimic ⭐düşürme şansı: OBBDiğer
PhenBüyü süresi kesilemez / VCT -25%Diğer

🎩 Başlıklar

KartEtkiKategori
Gierth[Earth] +15%Element direnci
Dryad[Earth] +10%Element direnci
Marduc[Silence] — BağışıklıkDurum direnci
Devinuchi ⭐[Blind] — BağışıklıkDurum direnci
Gierth[Confusion] — BağışıklıkDurum direnci
Nightmare[Sleep] — BağışıklıkDurum direnci
Stalactic golem[Stun] -20%Durum direnci
Wootan shooter[Confusion] -20%Durum direnci
Wootan fighter[Bleeding] -20%Durum direnci
Coco[Sleep] -20%Durum direnci
Stainer[Sleep] -20%Durum direnci
Ghoul[Poison] -20%Durum direnci
willowMax SP +80Maks. HP / SP
Elder willowINT +2İstatistikler
PoringLUK +2İstatistikler
Önceki← Yol Haritası