ดาเมจตามขนาดมอนสเตอร์
ประเภทอาวุธสำคัญพอๆ กับพลังโจมตี
ใน Ragnarok Zero ดาเมจที่สร้างให้กับมอนสเตอร์จะแตกต่างกันไปตามขนาดของมอนสเตอร์ (Small / Medium / Large) และประเภทของอาวุธที่สวมใส่ ตัวคูณจะถูกนำไปใช้เพิ่มเติมจากดาเมจดิบของอาวุธ
| ประเภทอาวุธ | เล็ก | กลาง | ใหญ่ |
|---|---|---|---|
| มือเปล่า | 100 % | 100 % | 100 % |
| ดาบมือเดียว | 75 % | 100 % | 75 % |
| ดาบสองมือ | 75 % | 75 % | 100 % |
| กริช (Dagger) | 100 % | 75 % | 50 % |
| ขวานมือเดียว | 50 % | 75 % | 100 % |
| ขวานสองมือ | 50 % | 75 % | 100 % |
| คาตาร์ (Katar) | 75 % | 100 % | 75 % |
| ไม้เท้ามือเดียว | 100 % | 100 % | 100 % |
| ไม้เท้าสองมือ | 100 % | 100 % | 100 % |
| กระบองมือเดียว | 75 % | 100 % | 100 % |
| กระบองสองมือ | 75 % | 100 % | 100 % |
| ธนู (Bow) | 100 % | 100 % | 75 % |
| หอกมือเดียว | 75 % | 75 % | 100 % |
| หอกสองมือ | 75 % | 75 % | 100 % |
| นวมชก (Knuckle) | 100 % | 100 % | 75 % |
| หนังสือ (Book) | 100 % | 100 % | 50 % |
| แส้ (Whip) | 75 % | 100 % | 75 % |
| เครื่องดนตรี (Instrument) | 75 % | 100 % | 75 % |
| ฮูมะชูริเคน (Huuma Shuriken) | 75 % | 75 % | 100 % |
| ปืน (Firearm) | 100 % | 100 % | 100 % |
ค่าประสบการณ์ต่อเลเวล
ต้องใช้ EXP เท่าไหร่ในการเลื่อนระดับ 1 เลเวล
มีเส้นกราฟความก้าวหน้า 3 แบบตามสถานะของตัวละคร ได้แก่ Novice, อาชีพขั้นที่ 1 (1st Job) และเส้นความก้าวหน้าทั่วไปเมื่อเลเวลสูงขึ้น
Novice (เลเวล 1 ถึง 10)
| เลเวล | EXP ที่ต้องใช้ | เลเวล | EXP ที่ต้องใช้ |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 6 | 113 |
| 2 | 12 | 7 | 188 |
| 3 | 22 | 8 | 256 |
| 4 | 35 | 9 | 335 |
| 5 | 50 | 10 | 425 |
อาชีพขั้นที่ 1 (เลเวล 1 ถึง 50)
| เลเวล | EXP ที่ต้องใช้ | เลเวล | EXP ที่ต้องใช้ |
|---|---|---|---|
| 1 | 150 | 26 | 20,280 |
| 2 | 340 | 27 | 21,780 |
| 3 | 550 | 28 | 24,510 |
| 4 | 760 | 29 | 27,000 |
| 5 | 990 | 30 | 29,000 |
| 6 | 1,250 | 31 | 31,000 |
| 7 | 1,600 | 32 | 36,000 |
| 8 | 1,980 | 33 | 39,000 |
| 9 | 2,340 | 34 | 41,000 |
| 10 | 2,740 | 35 | 45,000 |
| 11 | 3,140 | 36 | 49,000 |
| 12 | 3,950 | 37 | 51,900 |
| 13 | 4,510 | 38 | 55,000 |
| 14 | 5,210 | 39 | 59,450 |
| 15 | 5,950 | 40 | 64,630 |
| 16 | 7,000 | 41 | 70,030 |
| 17 | 8,150 | 42 | 74,940 |
| 18 | 9,130 | 43 | 79,800 |
| 19 | 10,220 | 44 | 84,630 |
| 20 | 11,480 | 45 | 89,610 |
| 21 | 12,780 | 46 | 95,170 |
| 22 | 14,090 | 47 | 100,420 |
| 23 | 15,560 | 48 | 107,250 |
| 24 | 16,980 | 49 | 112,070 |
| 25 | 18,620 | 50 | 118,120 |
เลเวลตัวละคร: เส้นความก้าวหน้าทั่วไป (เลเวล 1 ถึง 50)
| เลเวล | EXP ที่ต้องใช้ | เลเวล | EXP ที่ต้องใช้ |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 26 | 186,800 |
| 2 | 2,500 | 27 | 224,100 |
| 3 | 3,000 | 28 | 268,900 |
| 4 | 3,600 | 29 | 322,600 |
| 5 | 4,300 | 30 | 387,100 |
| 6 | 5,100 | 31 | 464,500 |
| 7 | 6,100 | 32 | 557,400 |
| 8 | 7,300 | 33 | 668,800 |
| 9 | 8,700 | 34 | 802,500 |
| 10 | 10,400 | 35 | 963,000 |
| 11 | 12,400 | 36 | 1,155,600 |
| 12 | 14,800 | 37 | 1,386,700 |
| 13 | 17,700 | 38 | 1,664,000 |
| 14 | 21,200 | 39 | 1,996,800 |
| 15 | 25,400 | 40 | 2,396,100 |
| 16 | 30,400 | 41 | 2,875,300 |
| 17 | 36,400 | 42 | 3,450,300 |
| 18 | 43,600 | 43 | 4,140,300 |
| 19 | 52,300 | 44 | 4,968,300 |
| 20 | 62,700 | 45 | 5,961,900 |
| 21 | 75,200 | 46 | 7,154,200 |
| 22 | 90,200 | 47 | 8,585,000 |
| 23 | 108,200 | 48 | 10,302,000 |
| 24 | 129,800 | 49 | 12,362,400 |
| 25 | 155,700 | 50 | 14,834,800 |
จุดอ่อนธาตุ
เข้าใจกฎฟิสิกส์ของมิดการ์ด (Midgard)
ตารางด้านล่างแสดงตัวคูณดาเมจสำหรับธาตุทั้ง 10 ในเกม ตามระดับธาตุของฝ่ายรับ (1 ถึง 4) เลือกแท็บเพื่อแสดงตารางที่ต้องการ
| ⚔️ โจมตี \ ป้องกัน | กลาง | น้ำ | ดิน | ไฟ | ลม | พิษ | ศักดิ์สิทธิ์ | มืด | ผี | อันเดด |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| กลาง | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 70% | 100% |
| น้ำ | 100% | 25% | 100% | 150% | 90% | 100% | 75% | 100% | 100% | 100% |
| ดิน | 100% | 100% | 25% | 90% | 150% | 100% | 75% | 100% | 100% | 100% |
| ไฟ | 100% | 90% | 150% | 25% | 100% | 100% | 75% | 100% | 100% | 125% |
| ลม | 100% | 150% | 90% | 100% | 25% | 100% | 75% | 100% | 100% | 100% |
| พิษ | 100% | 100% | 125% | 125% | 125% | 0% | 75% | 50% | 100% | 50% |
| ศักดิ์สิทธิ์ | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 0% | 125% | 100% | 150% |
| มืด | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 125% | 0% | 100% | 0% |
| ผี | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 75% | 125% | 100% |
| อันเดด | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 100% | 0% | 100% | 0% |
| ⚔️ โจมตี \ ป้องกัน | กลาง | น้ำ | ดิน | ไฟ | ลม | พิษ | ศักดิ์สิทธิ์ | มืด | ผี | อันเดด |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| กลาง | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 100% |
| น้ำ | 100% | 0% | 100% | 175% | 80% | 100% | 50% | 100% | 75% | 100% |
| ดิน | 100% | 100% | 0% | 80% | 175% | 100% | 50% | 100% | 75% | 100% |
| ไฟ | 100% | 80% | 175% | 0% | 100% | 100% | 50% | 100% | 75% | 150% |
| ลม | 100% | 175% | 80% | 100% | 0% | 100% | 50% | 100% | 75% | 100% |
| พิษ | 100% | 100% | 150% | 150% | 150% | 0% | 50% | 25% | 75% | 25% |
| ศักดิ์สิทธิ์ | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 125% | -25% | 150% | 100% | 175% |
| มืด | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 25% | 150% | -25% | 100% | -25% |
| ผี | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 50% | 150% | 100% |
| อันเดด | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 25% | 100% | -25% | 100% | -25% |
| ⚔️ โจมตี \ ป้องกัน | กลาง | น้ำ | ดิน | ไฟ | ลม | พิษ | ศักดิ์สิทธิ์ | มืด | ผี | อันเดด |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| กลาง | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 0% | 100% |
| น้ำ | 100% | -25% | 100% | 200% | 70% | 100% | 25% | 100% | 50% | 100% |
| ดิน | 100% | 100% | -25% | 70% | 200% | 100% | 25% | 100% | 50% | 100% |
| ไฟ | 100% | 70% | 200% | -25% | 100% | 100% | 25% | 100% | 50% | 175% |
| ลม | 100% | 200% | 70% | 100% | -25% | 100% | 25% | 100% | 50% | 100% |
| พิษ | 100% | 100% | 175% | 175% | 175% | 0% | 25% | 0% | 50% | 0% |
| ศักดิ์สิทธิ์ | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 150% | -50% | 175% | 100% | 200% |
| มืด | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 0% | 175% | -50% | 100% | -50% |
| ผี | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 25% | 25% | 175% | 100% |
| อันเดด | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 0% | 100% | -50% | 100% | -50% |
| ⚔️ โจมตี \ ป้องกัน | กลาง | น้ำ | ดิน | ไฟ | ลม | พิษ | ศักดิ์สิทธิ์ | มืด | ผี | อันเดด |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| กลาง | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 0% | 100% |
| น้ำ | 100% | -50% | 100% | 200% | 60% | 100% | 0% | 100% | 25% | 100% |
| ดิน | 100% | 100% | -50% | 60% | 200% | 100% | 0% | 100% | 25% | 100% |
| ไฟ | 100% | 60% | 200% | -50% | 100% | 100% | 0% | 100% | 25% | 200% |
| ลม | 100% | 200% | 60% | 100% | -50% | 100% | 0% | 100% | 25% | 100% |
| พิษ | 100% | 100% | 200% | 200% | 200% | 0% | 0% | -25% | 25% | -25% |
| ศักดิ์สิทธิ์ | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 175% | -100% | 200% | 100% | 200% |
| มืด | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | -25% | 200% | -100% | 100% | -100% |
| ผี | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 0% | 0% | 200% | 100% |
| อันเดด | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | -25% | 100% | -100% | 100% | -100% |
ระบบพิเศษ
ค่าจำกัดสูงสุดต่อออปชั่น
ใน Ragnarok Zero มีการกำหนดค่าที่สามารถใช้ได้สูงสุดสำหรับออปชั่นที่เกี่ยวข้องกับการป้องกัน
ตัวอย่างเช่น เอฟเฟกต์ลดดาเมจที่ได้รับจากผู้เล่นคนอื่นจะมีผลสูงสุดเพียง -70 % เท่านั้น แม้ว่าคุณจะสะสมเอฟเฟกต์เดียวกันจากแหล่งอื่นเพิ่มเติม ระบบค่าจำกัดสูงสุดต่อออปชั่นจะนับรวมได้สูงสุดเพียง -70 % เท่านั้น ส่วนที่เกินจากค่าสูงสุดนี้จะไม่ถูกนำไปคำนวณในการต่อสู้จริง
ออปชั่นที่มีการกำหนดค่าจำกัดสูงสุด
- การต้านทานความเสียหายจากธาตุจะถูกนำมาคำนวณสูงสุดเพียง -70 % เท่านั้น
- การลดดาเมจต่อมอนสเตอร์ตามเผ่าพันธุ์ (Race) จะถูกนำมาคำนวณสูงสุดเพียง -70 % เท่านั้น
- การลดดาเมจต่อมอนสเตอร์ตามขนาด (Size) จะถูกนำมาคำนวณสูงสุดเพียง -70 % เท่านั้น
- การลดดาเมจต่อมอนสเตอร์ตามประเภท (Type) จะถูกนำมาคำนวณสูงสุดเพียง -70 % เท่านั้น
- การหลบหลีกสมบูรณ์แบบ (Perfect Dodge) จะถูกนำมาคำนวณสูงสุดเพียง 70 % เท่านั้น
- การลดดาเมจที่ได้รับจากผู้เล่นจะถูกนำมาคำนวณสูงสุดเพียง -70 % เท่านั้น
⚠️ ลักษณะพิเศษของธาตุอันเดด (Undead)
- ไม่ถูกผลักออกด้วยสกิล Fire Wall
- ไม่ได้รับผลจาก Stone Curse (สาปกลายเป็นหิน) และไม่ถูกแช่แข็ง (Freezing)
- ไม่สามารถถูกรักษาด้วยสกิลฮีลได้ และในทางกลับกันจะได้รับดาเมจจากสกิลฮีลของฝ่ายศัตรูแทน
- สามารถถูกฆ่าได้ในทันทีด้วยสกิล Turn Undead
- ไม่สามารถฟื้นคืนชีพหลังความตายได้ด้วย Yggdrasil Leaf หรือสกิล Resurrection
ระบบพิเศษ
ผลต่างเลเวลกับอัตราดรอปไอเทม
ใน Ragnarok Zero อัตราการดรอปไอเทมที่คุณจะได้รับจะแตกต่างกันไปตามผลต่างของเลเวลระหว่างมอนสเตอร์กับตัวละคร
การลดลงของอัตราดรอป
| ผลต่างเลเวล | เพิ่มขึ้น / ลดลง |
|---|---|
| ~ -19 | ไม่มีบทลงโทษ |
| -40 ~ | ลดลง 50 % |
การ์ดที่มีประโยชน์
การ์ดใดที่ควรใส่ในอุปกรณ์ของคุณ?
รวมการ์ดยอดนิยมและมีประสิทธิภาพสำหรับใส่ในอาวุธ ชุดเกราะ และเครื่องประดับของคุณ ซึ่งได้มาจาก Geffen DJ, Orc Cave, Mine, Sphinx, Pyramid และ Labyrinth เป็นหลัก การ์ดบางใบที่พิจารณาแล้วว่าไม่น่าสนใจถูกตัดออกจากรายการนี้โดยตั้งใจ และเอฟเฟกต์รองบางอย่างอาจไม่ได้ระบุไว้เสมอไป
💡 การ์ดที่มีเครื่องหมาย ⭐ ได้รับการแนะนำเป็นพิเศษสำหรับช่องนั้น ๆ🗡️ อาวุธ
| การ์ด | เอฟเฟกต์ | หมวดหมู่ |
|---|---|---|
| Marina | [Frozen] | ก่อสถานะ (โอกาส 5%) |
| Metaller | [Silence] | ก่อสถานะ (โอกาส 5%) |
| Familier | [Blind] | ก่อสถานะ (โอกาส 5%) |
| Requiem | [Confusion] | ก่อสถานะ (โอกาส 5%) |
| Plankton | [Sleep] | ก่อสถานะ (โอกาส 5%) |
| Savage babe | [Stun] | ก่อสถานะ (โอกาส 5%) |
| Magnolia | [Curse] | ก่อสถานะ (โอกาส 5%) |
| Snake | [Poison] | ก่อสถานะ (โอกาส 5%) |
| Fabre | Max HP +100 / VIT +1 | HP / SP สูงสุด |
| Caramel | [Insect] +20% | ดาเมจกายภาพ (เผ่าพันธุ์) |
| Flora | [Fish] +20% | ดาเมจกายภาพ (เผ่าพันธุ์) |
| Goblin | [Brute] +20% | ดาเมจกายภาพ (เผ่าพันธุ์) |
| Ground petite | [Dragon] +20% | ดาเมจกายภาพ (เผ่าพันธุ์) |
| Hydra | [Demi-Human] +20% | ดาเมจกายภาพ (เผ่าพันธุ์) |
| Paco paco egg | [Formless] +20% | ดาเมจกายภาพ (เผ่าพันธุ์) |
| Scorpion | [Plant] +20% | ดาเมจกายภาพ (เผ่าพันธุ์) |
| Strouf | [Demon] +20% | ดาเมจกายภาพ (เผ่าพันธุ์) |
| Drainliar | [Water] +20% | ดาเมจกายภาพ (ธาตุ) |
| Mandragora | [Wind] +20% | ดาเมจกายภาพ (ธาตุ) |
| Orc skeleton ⭐ | [Holy] +20% | ดาเมจกายภาพ (ธาตุ) |
| Vadon | [Fire] +20% | ดาเมจกายภาพ (ธาตุ) |
| Minorous ⭐ | [Large] +15% | ดาเมจกายภาพ (ขนาด) |
| Skel Worker ⭐ | [Medium] +15% | ดาเมจกายภาพ (ขนาด) |
| Drop | DEX +1 / HIT +3 | สเตตัส |
| Lunatic | LUK +1 / CRIT +1 / P.Dodge +1 | สเตตัส |
| Battle king | [Fish] · +6 (เมื่อสังหารด้วยกายภาพ) | โบนัสเซ็ต (การ์ด 8 ใบ) |
| Driller | [Dragon] · +6 (เมื่อสังหารด้วยกายภาพ) | โบนัสเซ็ต (การ์ด 8 ใบ) |
| Nereid | [Brute] · +6 (เมื่อสังหารด้วยกายภาพ) | โบนัสเซ็ต (การ์ด 8 ใบ) |
| Tri Joint | [Formless] · +6 (เมื่อสังหารด้วยกายภาพ) | โบนัสเซ็ต (การ์ด 8 ใบ) |
| Andre | ATK +20 | ATK / DMG |
| Wolf | ATK +15 / CRIT +1 | ATK / DMG |
| Zenorc ⭐ | ATK +10 / [Poison] 4 % (โอกาส) | ATK / DMG |
| Skeleton | ATK +10 / [Stun] 2 % (โอกาส) | ATK / DMG |
| Golem | ATK +5 / อาวุธไม่สามารถถูกทำลายได้ | ATK / DMG |
| Archer skeleton | ดาเมจกายภาพระยะไกล +10% | ATK / DMG |
| Skeleton soldier | CRIT +8 | คริติคอล |
| Mobster | CRIT +15% (+4 หากเป็นอาชีพ Thief) | คริติคอล |
| Goblin archer | CRIT +10% | คริติคอล |
| Goblin Steamrider | CRIT +10% | คริติคอล |
| Marine sphere | Magnum Break Lv. 3 | สกิล |
| Sidewinder | Double Attack Lv. 1 (หรือเลเวลที่เรียนไปแล้ว) | สกิล |
| Vitata | Heal Lv. 1 / ค่า SP +25% | สกิล |
| Hunter fly | โอกาส 5% ฟื้นฟู 100 HP/SP เป็นเวลา 5 วินาที | อื่น ๆ |
| Mummy | HIT +20 | อื่น ๆ |
🛡️ ชุดเกราะ
| การ์ด | เอฟเฟกต์ | หมวดหมู่ |
|---|---|---|
| Angeling ⭐ | [Holy] | ชุดเกราะธาตุ |
| Ghostring ⭐ | [Ghost] | ชุดเกราะธาตุ |
| Argiope | [Poison] | ชุดเกราะธาตุ |
| Dokebi | [Wind] | ชุดเกราะธาตุ |
| Pasana | [Fire] | ชุดเกราะธาตุ |
| Sandman | [Earth] | ชุดเกราะธาตุ |
| Swordfish | [Water] | ชุดเกราะธาตุ |
| Orc baby | [Neutral] +10% (+15% หากตีบวก +9) | ต้านทานธาตุ |
| Marse | [Water] +30% | ต้านทานธาตุ |
| Marc | [Water] +5% | ต้านทานธาตุ |
| Steel chonchon | [Wind] +10% | ต้านทานธาตุ |
| Marc | [Frozen] — ภูมิคุ้มกัน | ต้านทานสถานะ |
| Paco paco | Max HP +10% | HP / SP สูงสุด |
| Pupa | Max HP +700 | HP / SP สูงสุด |
| Picky egg | Max HP +100 / VIT +1 | HP / SP สูงสุด |
| Roda frog | Max HP +400 / Max SP +50 | HP / SP สูงสุด |
| Savage | VIT +3 | สเตตัส |
| Spore | VIT +2 | สเตตัส |
| Baby desert wolf | INT +1 | สเตตัส |
| Stone Shooter | ATK +10 / HIT +1 | ATK / DMG |
| Picky | ATK +10 / STR +1 | ATK / DMG |
| Rocker | ATK +5 / DEX +1 | ATK / DMG |
| Cornutus | ชุดเกราะไม่สามารถถูกทำลายได้ / DEF +1 | อื่น ๆ |
🔰 โล่
| การ์ด | เอฟเฟกต์ | หมวดหมู่ |
|---|---|---|
| Parasite | [Neutral] +5% | ต้านทานธาตุ |
| Munak | [Earth] +5% | ต้านทานธาตุ |
| Medusa | [Petrification] — ภูมิคุ้มกัน | ต้านทานสถานะ |
| Andre Egg | Max HP +5% | HP / SP สูงสุด |
| Thief bug egg | Max HP +400 | HP / SP สูงสุด |
| Anubis ⭐ | [Angel] -30% | ลดดาเมจ (เผ่าพันธุ์) |
| Bigfoot | [Insect] -30% | ลดดาเมจ (เผ่าพันธุ์) |
| Medusa | [Insect] -30% | ลดดาเมจ (เผ่าพันธุ์) |
| Orc warrior | [Brute] -30% | ลดดาเมจ (เผ่าพันธุ์) |
| Sky petite | [Dragon] -30% | ลดดาเมจ (เผ่าพันธุ์) |
| Thara frog | [Demi-Human] -30% | ลดดาเมจ (เผ่าพันธุ์) |
| Horn | ดาเมจกายภาพระยะไกล -35% | อื่น ๆ |
🧥 ผ้าคลุม
| การ์ด | เอฟเฟกต์ | หมวดหมู่ |
|---|---|---|
| Jakk | [Fire] +30% | ต้านทานธาตุ |
| Dustiness | [Wind] +30% | ต้านทานธาตุ |
| Hode | [Earth] +30% | ต้านทานธาตุ |
| Isis ⭐ | [Shadow] +30% | ต้านทานธาตุ |
| Marionette ⭐ | [Ghost] +30% | ต้านทานธาตุ |
| Myst ⭐ | [Poison] +30% | ต้านทานธาตุ |
| Orc Zombie ⭐ | [Undead] +30% | ต้านทานธาตุ |
| Baphomet Jr. ⭐ | AGI +3 / CRIT +1 | สเตตัส |
| Whisper | FLEE +20 | หลบหลีก (FLEE) |
| Nine Tail | FLEE +20 หากตีบวก +9 / AGI +2 | หลบหลีก (FLEE) |
| Orc baby | [Neutral] +10% (+15% หากตีบวก +9) / FLEE +10 (+15 หากตีบวก +9) / P.Dodge +5 | หลบหลีก (FLEE) |
| Condor | FLEE +10 | หลบหลีก (FLEE) |
| Choco | FLEE +10 / P.Dodge +5 | หลบหลีก (FLEE) |
| Frilldora | Cloaking Lv. 1 | สกิล |
👢 รองเท้า
| การ์ด | เอฟเฟกต์ | หมวดหมู่ |
|---|---|---|
| Matyr | Max HP +10% / AGI +1 | HP / SP สูงสุด |
| Verit | Max HP +8% / Max SP +8% | HP / SP สูงสุด |
| Sohee | Max SP +15% | HP / SP สูงสุด |
| Raggler | STR +1 / VIT +1 | สเตตัส |
| Male Thief Bug | AGI +2 | สเตตัส |
| Wild rose | AGI +1 / P.Dodge +5 หากเป็นอาชีพ Thief | สเตตัส |
| Eggyra | การฟื้นฟู SP +15% | อื่น ๆ |
💍 เครื่องประดับ
| การ์ด | เอฟเฟกต์ | หมวดหมู่ |
|---|---|---|
| Mantis | STR +3 | สเตตัส |
| Tarou | STR +2 | สเตตัส |
| Kukre | AGI +2 | สเตตัส |
| Yoyo | AGI +1 / P.Dodge +5 | สเตตัส |
| Zerom | DEX +3 | สเตตัส |
| Worm tail | DEX +2 | สเตตัส |
| Creamy | Teleport Lv. 1 | สกิล |
| Smokie | Hiding Lv. 1 | สกิล |
| Obeaune | Cure Lv. 1 | สกิล |
| Horong | Sight Lv. 1 | สกิล |
| Aligator | ดาเมจกายภาพระยะไกล -5% | อื่น ๆ |
| Mimic ⭐ | โอกาสดรอป OBB | อื่น ๆ |
| Phen | เวลาร่ายไม่สามารถถูกขัดจังหวะได้ / VCT -25% | อื่น ๆ |
🎩 อุปกรณ์สวมศีรษะ
| การ์ด | เอฟเฟกต์ | หมวดหมู่ |
|---|---|---|
| Gierth | [Earth] +15% | ต้านทานธาตุ |
| Dryad | [Earth] +10% | ต้านทานธาตุ |
| Marduc | [Silence] — ภูมิคุ้มกัน | ต้านทานสถานะ |
| Devinuchi ⭐ | [Blind] — ภูมิคุ้มกัน | ต้านทานสถานะ |
| Gierth | [Confusion] — ภูมิคุ้มกัน | ต้านทานสถานะ |
| Nightmare | [Sleep] — ภูมิคุ้มกัน | ต้านทานสถานะ |
| Stalactic golem | [Stun] -20% | ต้านทานสถานะ |
| Wootan shooter | [Confusion] -20% | ต้านทานสถานะ |
| Wootan fighter | [Bleeding] -20% | ต้านทานสถานะ |
| Coco | [Sleep] -20% | ต้านทานสถานะ |
| Stainer | [Sleep] -20% | ต้านทานสถานะ |
| Ghoul | [Poison] -20% | ต้านทานสถานะ |
| willow | Max SP +80 | HP / SP สูงสุด |
| Elder willow | INT +2 | สเตตัส |
| Poring | LUK +2 | สเตตัส |